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9075-Blender巅峰教程 13小时打造Virtubers提供的虚拟形象          

9075-Blender巅峰教程 13小时打造Virtubers提供的虚拟形象
  • 教程类型:国产软件
  • 授权方式:商业教程
  • 教程大小:8.41 GB
  • 需要金币:5 金币
  • 运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
  • 教程等级:★★★☆☆
  • 发布时间:2025-08-12
  • 下载次数:
  • 金币说明:5元5|10元10|30元100|100元1000|更多
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教程介绍

9075-Blender巅峰教程 13小时打造Virtubers提供的虚拟形象

 
Blender巅峰教程 13小时打造Virtubers提供的虚拟形象
一门专为虚拟偶像Virtuber创作者打造的 BlenderUnity 全流程高阶课程,核心聚焦 3D虚拟形象建模与绑定技术,并融合虚拟内容开发的行业经验。以下是课程精华提炼
课程核心模块
建模硬核技法 
从零完成 二次元风格角色建模头部人体服饰全流程
破解动漫体积失真难题,掌握 2D转3D的立体化着色技巧
剖析Blender建模底层逻辑,避免常见方向性错误
虚拟装配革命 
对比传统角色绑定 vs 虚拟主播专用绑定的差异
开发 跨平台通用型骨骼系统适配BlenderUnity虚拟直播软件
创造性解决表情、肢体动态的实时捕捉适配问题
Unity虚拟内容开发 
基于游戏开发思维,解锁Unity引擎的 虚拟场景搭建与电影级运镜
技术美术TA视角剖析虚拟内容生产管线
从DCC工具到虚拟应用的 全链路实战部署
课程三大亮点 
行业前瞻性
深度结合虚拟偶像赛道需求如实时面捕、直播兼容性,非传统建模课可比。
技术美术TA思维
讲师Vincent以游戏开发经验赋能虚拟内容,提供 工程化解决方案 而非单纯软件教学。
二次元风格专精
破解3D化导致人设崩坏痛点,实现 2D原画到3D模型的精准还原。
适合人群 
虚拟主播中之人打造专属高精度虚拟形象
二次元3D建模师突破风格化建模瓶颈
技术美术虚拟制作人掌握Unity虚拟内容开发全流程
元宇宙内容创作者抢占虚拟数字人赛道先机
课程价值 
在虚拟经济爆发期,本课程不仅传授工具技法,更提供 从数字艺术家到虚拟内容生产者的转型方法论,助你在虚拟偶像、元宇宙赛道建立技术壁垒。
 
 


 


 

本教程地址:http://www.codehy.com/jc/ysdh/2025/0812/27370.html
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