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unity3d游戏插件 Dynamic Water System 动态水系统 支持手机0          

unity3d游戏插件 Dynamic Water System 动态水系统 支持手机0
  • 教程类型:国产软件
  • 授权方式:商业教程
  • 教程大小:6 MB
  • 需要金币:3 金币
  • 运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
  • 教程等级:★★★☆☆
  • 发布时间:2014-06-11
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  • 金币说明:5元5|10元10|30元100|100元1000|更多
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  • 教程标签:unity3d游戏插件
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教程介绍

动态水系统是一个可自定义的互动水体物理系统,它可以在Unity Free上使用。此系统虽不是一个可以模拟海洋规模的完整系统,但对于模拟小型水体,如小池塘,水池,喷泉,瀑布等而言则绰绰有余,此系统是通过网格变形实现,越高面数的网格就表示水体模拟得越真实。

另外,此系统还包括的基于三维像素的真实的浮力系统。
功能特点:
  • 全面支持 Unity 3.5.7 - 4.2.x的版本(Unity Free和Unity Pro)。
  • 为移动设备而设计(在Motorola Droid 2上采用64x64的网格运行达到50 FPS)。
  • 互动浮力的物体,引起涟漪。
  • 静态阻塞的几何形状来实现非矩形的形状。支持所有碰撞类型。
  • 高度可定制的代码可提供自己的水波函数。
  • 浮力与水体模拟仿真系统是完全分开的,你可以独立地使用它,例如用于气球和飞艇之类的东西。
  • 为低端的硬件进行了优化。
  • 完全文档化的演示及示例。
  • 包括完整的源代码文件。

   

本教程地址:http://www.codehy.com/jc/qita/2014/0611/7169.html
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