新手推荐
全面介绍Maya 2012基本功能和实际应用
完全针对零基础读者开发
结合300个实用案例
采用“图文结合+技巧提示”方式
深入了解Maya强大功能
300集的视频教学 让您轻松从入门到实战
内容简介
这是一本全面介绍中文版Maya 2012实际应用的书。本书以实例为主,由易到难地介绍了Maya各个模块的工具使用技巧,并扩展了知识范围,是入门级读者快速而全面掌握中文版Maya 2012各个使用技法的必备参考书。
本书从Maya 2012的基本操作入手,结合300个可操作性实例,全面深入地阐述了中文版Maya 2012的常用设置、基本操作、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、场景渲染、制作动画和制作动力学与特效等知识要点,同时还讲述了V-ray渲染器、Mental Ray渲染器、肌肉系统和Craft Director Tools插件的使用要领,帮助读者在最短时间内掌握中文版Maya 2012。
蔡明秀编著的《中文版Maya 2012入门与实战》共分为14章,第1~2章为Maya 2012的常用设置与基本操作;第3~8章为建模章节,介绍了NURBS建模、多边形建模和细分曲面建模的思路及相关技巧;第9~10章为渲染部分,介绍了材质的制作、渲染参数的设置、灯光和环境的设置以及后期处理等知识要点;第11~12章为动画制作篇,讲解制作动画的各种思路和方法;第13~14章为动力学和特效制作篇,讲解了动力学和特效的相关制作技巧。
本书附带一张DVD教学光盘,内容包含本书所有实例的案例文件、场景文件、素材文件和多媒体教学录像。
《中文版Maya 2012入门与实战》非常适合作为初中级读者学习Maya 2012的入门及提高参考书,也适合作为动漫、影视或者游戏从业者提高自己Maya水平的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版64位Autodesk Maya 2012、英文版64位VRay 2.0进行编写,请读者注意。
目录
第1章 Maya 2012的常用设置 1
实战001 启动Maya 2012 1
实战002 安全退出Maya 2012 2
实战003 摘取Maya菜单 3
实战004 关闭Maya的浮动菜单 4
实战005 调出与隐藏工具栏 4
实战006 改变工具栏的停靠位置 4
实战007 改变界面颜色 5
实战008 颜色高级设置 5
实战009 设置快捷键 5
实战010 使用Maya的热盒 6
实战011 设置撤销次数 6
实战012 设置Maya单位 7
实战013 视图导航器 7
实战014 安全框的使用 8
实战015 使用帮助文件 8
实战016 将常用命令添加到工具架上 9
实战017 快速进入/返回专家模式 9
实战018 重置Maya 10
实战019 加载插件 10
实战020 编辑视图布局 11
实战021 使用视图工具切换视图 11
实战022 使用帮助栏 12
实战023 加快Maya的启动速度 12
实战024 查找补救文件 12
第2章 Maya 2012的基本操作 13
实战025 打开场景文件 13
实战026 保存场景文件 14
实战027 新建场景文件 14
实战028 导入外部文件 15
实战029 导出场景对象 15
实战030 保存渲染图像 15
实战031 在渲染前保存图像 16
实战032 归档场景 17
实战033 创建工程目录 17
实战034 编辑工程目录 17
实战035 优化场景 18
实战036 导入图片 19
实战037 加载背景贴图 19
实战038 显示/隐藏栅格 20
实战039 查看最近使用的命令 20
实战040 视图控制 21
实战041 进入上一个/下一个视图 22
实战042 快速切换视口 22
实战043 切换模块选择器 23
实战044 交互式创建基本物体 23
实战045 直接创建基本物体 24
实战046 进入多边形模型元素级别 24
实战047 返回模型的对象模式 25
实战048 使用通道盒 26
实战049 打开工具设置面板 27
实战050 打开对象的属性编辑器 27
实战051 打开Hypershade窗口 28
实战052 选择对象 28
实战053 框选对象 29
实战054 区域选择对象 30
实战055 按名称选择对象 30
实战056 基于摄影机的选择 31
实战057 使用软选择 32
实战058 移动对象 33
实战059 旋转对象 34
实战060 缩放对象 34
实战061 删除对象 35
实战062 复制对象 36
实战063 成组对象 37
实战064 解除编组 37
实战065 重命名对象 38
实战066 隐藏对象 38
实战067 显示对象 39
实战068 显示对象详细信息 40
实战069 框显全部 40
实战070 框显当前选择 41
实战071 以X射线形式显示对象 41
实战072 以实体形式显示对象 42
实战073 以纹理形式显示对象 42
实战074 以无光形式显示对象 43
实战075 观察灯光照射范围 43
实战076 为摄影机视图创建书签 44
实战077 将对象重置变换 45
实战078 将对象冻结变换 45
实战079 创建快速选择集 46
实战080 镜像切割对象 47
实战081 镜像几何体 48
实战082 特殊复制并移动对象 48
实战083 特殊复制并旋转对象 49
实战084 特殊复制并缩放对象 49
实战085 特殊复制并移动、旋转、缩放对象 50
实战086 关联复制对象 51
实战087 改变对象轴心点 51
实战088 将多边形边转换成曲线 52
实战089 删除对象历史 53
实战090 观察节点 53
实战091 材质节点 54
实战092 使用显示层 55
实战093 播放动画 56
实战094 场景对象的基本操作 57
第3章 NURBS建模初级篇 59
实战095 花瓶 59
实战096 哑铃 61
实战097 檐口 65
实战098 电池 67
实战099 倒角文字 70
实战100 口红 72
练习001 高脚杯 75
练习002 杠铃 76
练习003 墙裙 76
练习004 纽扣电池 77
练习005 倒角文字 77
练习006 化妆品瓶子 77
第4章 NURBS建模进阶篇 79
实战101 工业存储罐 79
实战102 茶壶 83
实战103 节能灯管 87
实战104 沙漏 91
实战105 小号 95
练习007 油罐 105
练习008 茶壶 106
练习009 白炽灯泡 106
练习010 桌子 106
练习011 长号 107
第5章 多边形建模初级篇 108
实战106 钻石 108
实战107 茶具 111
实战108 锁头 114
实战109 司南 120
实战110 骰子 123
实战111 螺钉 126
实例112 香蕉 130
实战113 手雷 133
实战114 盾牌 139
实战115 拓扑重建 144
练习012 水晶 146
练习013 传统元素 146
练习014 车锁 146
练习015 餐具 147
练习016 麻将 147
练习017 螺丝钉 147
练习018 鼓锤 1
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